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Formation sur React

📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de cette formation React : Premier pas Fonctionnalités Éléments de javascript utilisés Différentes utilisations de ReactJS React à l’intérieur d’un projet existant React en tant que projet principal Configuration environnement de dev Premier pas avec JSX Les règles de JSX Syntaxe et éléments JSX Construire une interface avec des composants Isolation des fonctionnalités Bonnes pratiques Expressions conditionnelles Les fondamentaux Les composants Les props et l’état local Les hooks Le style Le routage Les formulaires Avancé Optimiser les performances d’une application Partager l’état entre des composants Gestion de l’état “ React (aussi appelé React.js ou ReactJS) est une bibliothèque open source JavaScript pour créer des interfaces utilisateurs. Elle est maintenue par Meta (anciennement Facebook) ainsi que par une communauté de développeurs individuels et d’entreprises depuis 2013.

    mercredi 2 avril 2025 | 2 minutes Lire
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    Formation Electron Initiation

    📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de cette formation Electron : Créer votre première application Importation de modules Exécution de l’application Electron Débogage avec VS Code Débogage avec Chromium DevTools Utiliser des scripts de préchargement Enrichir le moteur de rendu avec un script de préchargement Ajouter des fonctionnalités I II III IV Empaqueter votre application Création d’une distribution livrable – ajout d’un icon Création d’une distribution livrable EXE – MSI Windows Signer son code Electron est un environnement permettant de développer des applications multi-plateformes de bureau avec des technologies web (JavaScript, HTML et CSS). L’infrastructure (backend) est codée en Node.js, et l’interface (frontend) est bâtie sur les outils Chromium, la partie open source de Google Chrome.

      vendredi 28 mars 2025 | 2 minutes Lire
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      Formation Electron Avancée

      📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de cette formation Electron Avancé : Isolation du contexte IPC Les Canaux IPC I II III Ajout de fonctionnalités Ouvrir une page Web dans le navigateur externe Accès au localstorage Afficher un menu contextuel dans la fenêtre de rendu Création du menu de l’application avec l’API de template Raccourcis clavier en local Raccourci clavier global TODO 🎢: 💬 Vous devez avoir obligatoirement configuré votre environnement de développement avec les intructions (partie TODO 🎢) suivantes :

        vendredi 28 mars 2025 | 1 minute Lire
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        Formation Java - Bases

        📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de cette formation Java : 01 - Introduction sur Java premier langage 02 - Structures de contrôle 03 - Tableaux statiques 04 - Chaine de caracteres tableaux dynamiques 05 - les méthodes 06 - Introduction poo 07 - Les constructeurs 08 - Héritage et polymorphisme 09 - Interface Java est un langage de programmation de haut niveau orienté objet créé par James Gosling et Patrick Naughton, employés de Sun Microsystems, avec le soutien de Bill Joy (cofondateur de Sun Microsystems en 1982), présenté officiellement le 23 mai 1995 au SunWorld. La société Sun est rachetée en 2009 par la société Oracle qui détient et maintient désormais Java.

          dimanche 2 mars 2025 | 3 minutes Lire
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          Formation Java - programmation graphique

          📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de cette formation sur la programmation graphique avec AWT, SWING et JavaFX : 10 - 0 - Introduction a la programmation graphique 10 - A - Programmation graphique Avancée JAVA-FX 10 – B - Compléments de programmation 10 – C – Architecture Concepts techniques 10 – D – Conteneurs Layout-Panes 10 – E – Composants de base 10 – F – Architecture MVC Gestion Evenement 10 – G – FXML SceneBuilder 10 – H – Menus Choix Selection 10 – I – Panneaux spécialisés 10 - J – Boîtes de dialogue 10 - K – Feuilles de style CSS 10 - L - Jar executable Installeur JavaFX est un framework et une bibliothèque d’interface utilisateur issue du projet OpenJFX, qui permet aux développeurs Java de créer une interface graphique pour des applications de bureau, des applications internet riches et des applications smartphones et tablettes tactiles.

            dimanche 2 mars 2025 | 3 minutes Lire
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            Formation Java -

            📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de cette formation sur la programmation avancé avec Java Lvl 3 : 11 - Généricité 12 - Exceptions package 13 - Introduction à la programmation concurrente 14 - Les entres sorties niv1 15 - Réseau socket 16 - Les collections 17 - Persistance et jdbc 🎓 Afin de débuter la Formation sur Java programmation avancé lvl3 ensemble, vous aurez besoin de suivre les instructions du 📚support et/ou de récupérer les éléments de la apsule donnés par le formateur le jour de la formation ❗

              dimanche 2 mars 2025 | 1 minute Lire
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              JEE

              📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de cette formation Java Edition Entreprise: Introduction-ArchiDistribuees Introduction-QuestJEE Introduction-Conteneurs et serveurs applications Couche Presentation JSP Servlet Collaboration Servlet Jsp Jstl Et El Introduction-Persistance Persistance-Orm-Hibernate Persistance-JPA-Intro Persistance-JPA-Associations Persistance-JPA-JPQL Couche Metier WildFly Couche Metier Introduction Couche Metier EJBSession Couche Metier EJBEntity Couche Metier_JMS_MDBe Webservice Introduction JUnit Jakarta EE (anciennement Java 2 Platform, Enterprise Edition, ou J2EE , puis Java Platform, Enterprise Edition ou Java EE), est une spécification pour la plate-forme Java d'Oracle, destinée aux applications d'entreprise. La plate-forme étend Java Platform, Standard Edition (Java SE) en fournissant une API de mapping objet-relationnel, des architectures distribuées et multitiers, et des services web. La plate-forme se fonde principalement sur des composants modulaires exécutés sur un serveur d’applications.

                dimanche 2 mars 2025 | 3 minutes Lire
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                Formation Agile - Ateliers

                📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de ces ateliers ou plus communéments appelés Serious Games : Dans le cadre des formations ou des ateliers que j’anime, j’utilise le jeu comme vecteur d’ancrage des apprentissages ou plus simplement pour mettre les participants en énergie, prêts à contribuer, pour le moment je dispose de 4 Serious Games qui ont chacun leurs spécificité et apportent tous un plus dans l’apprentisage de la méthodologie Agile ou dans le team building.

                  jeudi 13 juin 2024 | 3 minutes Lire
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                  Formation Agile - Scrum

                  📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de cette formation sur le framework Agile Scrum : État des Lieux Esprit d’Equipe Le manifeste Agile Scrum, un cadre de travail Agile Vue d’ensemble de Scrum L’équipe Scrum Le Product Backlog La Planification La vie d’un sprint Scrum est un framework ou cadre de développement de produits complexes. Il est défini par ses créateurs comme un « cadre de travail holistique itératif qui se concentre sur les buts communs en livrant de manière productive et créative des produits de la plus grande valeur possible ». Scrum est considéré comme un groupe de pratiques répondant pour la plupart aux préconisations du manifeste agile.

                    jeudi 13 juin 2024 | 2 minutes Lire
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                    Formation sur JQuery

                    📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de cette formation JQuery : La suite de Javascript Présentation Les bases Manipuler le code html Les sélecteurs Les évènements Les animations Le plugins UI Les widgets UI JQueryMobile jQuery est une bibliothèque JavaScript libre et multiplateforme créée pour faciliter l'écriture de scripts côté client dans le code HTML des pages web[3]. La première version est lancée en janvier 2006 par John Resig. Le but de la bibliothèque étant le parcours et la modification du DOM (y compris le support des sélecteurs CSS 1 à 3 et un support basique de XPath), elle contient de nombreuses fonctionnalités ; notamment des animations, la manipulation des feuilles de style en cascade (accessibilité des classes et attributs), la gestion des évènements, etc. L’utilisation d’Ajax est facilitée et de nombreux plugins sont présents.

                      mardi 2 avril 2024 | 2 minutes Lire
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                      Formation sur l'Algorithmique

                      📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de cette formation Algorithmique : Configuration environnement de développement Les variables La Structure générale Structure conditionnelle Les Boucles Les Tableaux Les Chaines de caractères Procédures et Fonctions Trace d’exécution d’un algorithme et complexité Bonnes pratiques de programmation L'algorithmique est l'étude et la production de règles et techniques qui sont impliquées dans la définition et la conception d'algorithmes, c'est-à-dire de processus systématiques de résolution d'un problème permettant de décrire précisément des étapes pour résoudre un problème algorithmique. Le substantif algorithmique désigne l’ensemble des méthodes permettant de créer des algorithmes. Le terme est également employé comme adjectif.

                        mardi 2 avril 2024 | 2 minutes Lire
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                        Formation sur le maquettage d'application

                        📢 Bonjour à tous et à toutes ❗ Au programme de cette formation sur le maquettage d'application : Définitions Dans quel cadre Quand procéder au maquettage d’une application Enchainement des écrans Les étapes clefs pour un maquettage d’une app réussi Le Maquettage Numérique Les différents logiciels pour réaliser des maquettes numériques Maquettage papier En interface homme-machine et en ergonomie informatique, le maquettage papier (ou prototypage) est une technique encore très utilisée dans la conception centrée sur l’utilisateur. Cette technique aide les parties prenantes d’un projet (concepteurs, développeurs, commerciaux, etc.) à concevoir un logiciel ou un site web qui répondent aux attentes et besoins des utilisateurs finaux. Il s’agit le plus souvent des premières idées brutes jetées sur le papier, faites d’esquisses et de dessins, représentant l’agencement et les zones de contenus (ou zoning). On parlera également de maquette fil de fer ou wireframe.

                          mardi 2 avril 2024 | 3 minutes Lire
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                          • Panzani Francis
                          • +06 jamais la premiere fois, d'abord par mail ;)

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